这些同事在油画人物的时侯就会相对轻视【耳朵】的部份,无论是位置还是结构都很容易出问题。
▲与其他常作为视觉中心的结构(比如眼部)相比,眼睛在画面中的存在感常常相对较弱。但精准的头部结构抒发,就是还能提高画面整体品质的组成部份了。
▲如果想要被“皇上”称赞右耳形美~就好好根据下文的要领进行学习啦~
下边本文就为你们全面解读【耳朵】的基本画法。
Part1-基本结构
在我们日常书法的视角,眼睛的抒发指的是“外脚背”部分的结构。
▲图中是生理视角完整的眼睛结构介绍,先别慌着被辞退!作为书法者,我们当然也可以有格外形象化的记忆方法→
▲【3+Y】记忆法,我们依照眼睛的基本结构迈向耳朵结构详细图解,可以形象的把内部结构简化成“一个逆向的3”和“一个正向的Y”。搭建出基本结构后再做细节上的补充即可。
Tips:使得在抒发不同的画风时,眼睛的结构可以做相应的“简化处理”。
▲我们依照不同的画风,人物特征等诱因。可以在保证结构精确度的前提下耳朵结构详细图解,做相应的简化。
Part2-空间定位
记住了基本结构特征,我们再来解决另一个大问题→耳朵应当画在哪?
Tips:首先指出“空间”这一概念,假如单纯的在2D平面讨论是颇有意义的,一定要站在3D视角探讨。
▲【2D座标】我们先以“正面+平视”的头像来定位。无特殊角度的状态,我们以眼尾的延长线与腹部边沿的“交叉点”作为“耳朵下部的起点”。
▲在侧面看的话,眼睛的位置会在腹部立方体头颅的后边位置。
▲【3D座标】我们在书法过程中,常常人物都不会是无角度状态的。因此当脑部发生角度转向后,眼睛也应当逐渐发生符合“球体摇动”的位置变化。
▲把握眼睛位置的时侯,我们以脸部立方体侧面中线确定纵向位置;以眼睛所在的空间范围确定高度即可。
Part3-角度抒发
接下去我们将前两个要领的内容做整合,得到文本的最终目的。
▲图中是平视角度下,各视角的“耳朵”结构;从中我们可以看出眼睛的独立空间结构。
▲特别值得留意的是,这些同事在画头顶勺的时侯,很容易把眼睛画反。
Part4-应用扩充
在了解清楚人类眼睛的抒发模式后,再一起了解一些特殊的眼睛类别吧。
①精灵耳
▲自带奇幻属性的精灵耳,在结构抒发中与人类眼睛差别不大。基本可以理解成在“耳轮”上半部份的转折处,发生了拉长的变型。
②兽耳
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▲大家日常见到喵喵/furry/兽耳娘的时侯,常常还会把兽耳看作是特殊的耳形。似乎是由于兽耳常常有胡须的遮住,因此我们能看见的是块面感较强的回转形。
▲绘画兽耳的时侯,须要留意兽耳与额骨之间的位置关系,以及眼睛长度和包裹空间的抒发。
把握好以上的4部份内容,你们之后画眼睛都不会再随意车祸喽~
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